Дизайн и тематика
🖼️ Графика
Экран Tanked сразу напоминает игровое поле настольной стратегии, только ожившее и с анимацией. Всё построено вокруг сетки, которая постепенно расширяется и заполняется движением, взрывами и вспышками. Дизайн выполнен в нарочито мультяшном стиле, но с тёмным оттенком: поле не выглядит ярким и праздничным, а скорее давит ощущением постоянного беспорядка.
🎶 Звук
Саундтрек в Tanked построен на тяжёлых маршевых ритмах и механических грохотах. Постоянно слышно, как будто рядом гудят двигатели или падает металл. При активации бустеров добавляются резкие всплески — от взрывов до хриплых сирен. Всё звучит грязно и давяще, без мелодии, но именно это создаёт ощущение поля боя, где хаос не прекращается ни на секунду.
Механика
|
🥁 Размер сетки |
6x6 / 8x6 / 6x8 / 8x8 / 9x8 / 8x9 / 9x9 |
|
📊 Линии выплат |
❌ |
|
➕ Бонусная игра |
✅ |
|
🤑 Джекпот |
❌ |
|
💸 Экстра-ставка / Ante Bet |
✅ |
|
🪂 Фиксированные множители |
✅ |
|
♻️ Респины |
✅ |
|
❎ Удвоение выигрыша |
❌ |
Игровое поле здесь живёт своей жизнью: персонажи двигаются по сетке, собирают «свои» камни и подбирают бустеры. Как только движение останавливается и срабатывает взрыв, сетка начинает расползаться. Сначала квадрат 6x6 вытягивается в прямоугольник 8x6 или 6x8. Затем поле доростает до 8x8, после чего расширяется ещё сильнее — до 9x8 или 8x9. И в финале занимает весь экран в формате 9x9.
То есть расширение происходит пошагово, за счёт срабатывающих эффектов, и каждый шаг добавляет пространство для новых символов и новых хаотичных столкновений.
Выигрышные комбинации
Чтобы понять, как играть в Tanked, важно сразу уловить принцип выплат. Здесь нет линий и путей: всё завязано на механике xLoot. Персонаж двигается по сетке и собирает только символы своего цвета. Каждый такой символ даёт фиксированную выплату от ставки.
|
Символы |
1 |
|---|---|
|
Красный |
x0.15 |
|
Зелёный |
x0.1 |
|
Бирюзовый / Синий |
x0.05 |
Особые символы
- Множитель (зелёный ящик): может быть подобран любым персонажем и применяется ко всем выигрышам. Значения складываются между собой, усиливая итоговую выплату.
- Бустер ракета: персонаж стреляет в стену рядом с любым случайным врагом. Взрыв задевает клетки вдоль края сетки в небольшом участке, убирает противника и камни в этой зоне. После этого поле расширяется на один шаг.
- Бустер граната: персонаж бросает гранату в случайного врага, взрыв срабатывает в форме квадрата: центр — точка попадания, а вокруг убираются символы по вертикали, горизонтали и диагоналям.
- Бустер дрель: персонаж с дрелью движется к самой большой группе камней своего цвета. Все клетки по её прямой траектории очищаются: враги исчезают, камни и вайлды убираются, а бустеры и множители собираются. Если движение невозможно, персонаж взрывается и очищает небольшой квадрат вокруг себя.
- Бустер авиаудар: персонаж вызывает удар по трём случайным врагам. В каждой точке взрывается крест — вертикаль и горизонталь от места попадания. Символы и враги в этих линиях исчезают.
- xBomb: срабатывает только если на поле нет движений и бустеров. Взрыв убирает камни вокруг точки и добавляет +1 к общему множителю.
- Barrel Bomb: тоже взрывается, когда нечего двигать. Убирает камни по вертикали или горизонтали от центра, а сетка расширяется на один шаг в выбранном направлении.
- Small Boom: если рядом стоят трое персонажей, они взрываются и очищают небольшой квадрат вокруг себя вместе с врагами и камнями.
- Big Boom: если рядом четверо, взрыв мощнее — исчезают все камни на поле, а сетка расширяется на один шаг.
- Kill Count: у каждого персонажа есть три жизни. Если он попадает в зону взрыва бустера, бомбы или Boom-эффекта, теряется одна жизнь. Когда счётчик обнуляется, персонаж вместе со всеми «своими» камнями исчезает с поля. На следующем падении символов он возрождается уже с полным запасом жизней.
- xNudge вайлд: этот вайлд всегда «дожимается» вниз по барабану, пока не встретит неплатящий символ. Если множителя не было, он стартует с х2. Каждый шаг вниз увеличивает множитель ещё на +1. Дополнительные xNudge вайлды дают ещё +1 к общему множителю.
- xSplit: этот символ разрезает все платящие по горизонтали или вертикали. Символы удваиваются в размере, а сам xSplit превращается в вайлд. Если в зоне действия был множитель, его значение тоже удваивается.
- Скаттер (кружка пива): запускает бонусные режимы.
Бонусная игра
- Carnage Spins: запускаются при выпадении трёх скаттеров. Игрок получает 5 вращений. В бонус переносятся множители, текущий размер сетки и счётчик жизней из базы, так что старт может быть очень разным — в зависимости от того, что накопилось.
- Carnage Royale: активируется при четырёх скаттерах и даёт 7 вращений. Здесь поле сразу раскрывается до 9x9, а к текущему множителю добавляется +5. В игру перетаскивается счётчик жизней из основной сессии.
- Mayhem Spins: этот режим запускается, если все персонажи теряют последние жизни одновременно, в одном взрыве. Сетка сразу раскрывается до 9x9, а к текущему множителю добавляется ещё +10. У каждого персонажа остаётся только одна жизнь, что делает новые взрывы ещё более вероятными. Режим можно продлить: если все персонажи снова погибают одновременно, игрок получает +1 дополнительное вращение и ещё +10 к множителю.
Bonus Buy
Купить здесь можно всё что угодно, хватило бы баланса:
- Carnage Spins — x100 от ставки.
- Carnage Royale — x300 от ставки.
- Mayhem Spins — x500 от ставки.
- Lucky Draw — x260 от ставки, случайный выбор: 40% Carnage Spins, 40% Carnage Royale, 20% Mayhem Spins.
- God Mode — x5000 от ставки, шанс поймать максвин за один символ.
- xBet — x3 от ставки: увеличивает вероятность запуска бонусных режимов более чем в четыре раза.
- 4 Tank Boosters — x40 от ставки: случайные четыре бустера распределяются между персонажами.
RTP, волатильность, максимальный выигрыш
RTP — 96.04%. Волатильность высокая. Максимальный выигрыш ограничен x25 000 от ставки.
Наш вердикт
Tanked оказался редким случаем, когда и покупки, и сам слот сработали с первого раза: все купленные бонусы окупились, а максвин прилетел буквально мгновенно. Такое впечатление, что хаос на поле здесь не мешает, а наоборот подталкивает к тому, чтобы следить за каждым шагом персонажей. Механика непривычная — без линий и путей, но именно в этом и интерес.
Второй тестовый заход оказался полно противоположностью первого: и в базе выигрышей особо не было, и покупные бонуски далеко не отбивались.
Слот понравится тем, кто готов к нестандартным решениям. Если хочется чего-то столь же странного, но ещё более экспериментального, советуем заглянуть в Munchies от Nolimit City — там вместо символов сплошные множители. А если нужно что-то попроще и понятнее, но тоже с несколькими бонусными режимами, стоит попробовать Razor Returns от Push Gaming.







