Масти в картах — как называются и что означают

Масти карт делят колоду на группы с собственными символами и цветами. В статье разберём происхождение червей, бубен, треф и пик, их значение в разных карточных играх, старшинство и дополнительные символы.

Играть
1000 руб.
Сделать ставку
Играть
1500 FS
Сделать ставку
Играть
250 FS
Сделать ставку
Содержание

Масти карт: история появления

Первые европейские колоды заметно отличались от современных. В разных регионах использовались кубки, монеты, мечи, жезлы, жёлуди, листья, сердца и бубенцы. Знакомые нам масти в картах появились во Франции приблизительно в 1470-х годах: французские мастера закрепили четыре простых знака.

Французская система распространилась в том числе благодаря удобству производства. Простые контурные изображения можно было наносить с помощью трафаретов и печатать двумя красками. Это ускоряло изготовление колод по сравнению с ранними наборами, где знаки мастей и фигурные карты нередко прорисовывались вручную.

Позднее карточным мастям стали приписывать символические значения, связывая их с чувствами, богатством, властью, сословиями и другими образами. Однако единого подтверждённого мнения, что означают эти символы, нет: версии относятся скорее к культурным интерпретациям, чем к истории их происхождения.

Масти игральных карт по-разному влияют на правила. В преферансе игрок по возможности отвечает той же мастью, с которой начался ход. В дураке одна масть становится козырной, а в покере карты одной масти используются для составления флеша и его старших разновидностей.

Все масти карт в классической колоде

Классическая французская колода включает четыре масти с одинаковым набором достоинств. Их легко различать по цвету и характерному рисунку. В таблице показано, как называются масти на русском и английском языках; варианты не совпадают дословно, поскольку названия формировались под влиянием собственных карточных традиций.

Символ

Название на русском

Название на английском

♥️

Червы

Hearts

♦️

Бубны

Diamonds

♣ 

Трефы

Clubs

♠ 

Пики

Spades

Червы

Червы обозначаются красным знаком ♥️, который во французской системе называется cœurs, а в английской — hearts, то есть «сердца». Русское слово «червы» связывают с прилагательным «червонный», обозначавшим красный цвет. Поэтому происхождение термина связано не с червями, а с окраской масти.

Из-за формы сердца червам приписывают любовь, чувства и эмоциональную привязанность. Это культурные ассоциации, а не игровая функция. В большинстве карточных игр червы равноправны с другими мастями и получают преимущество только при назначении козырем.

В покерных комбинациях червы участвуют в составлении флеша на тех же условиях, что и другие масти. Существует также отдельная игра Hearts, где карты этой масти приносят штрафные очки, однако это правило относится только к конкретной игре.

Бубны

Бубны обозначаются красным ромбом ♦️. Французское carreaux связано с квадратной плиткой, а английское diamonds — с бриллиантами и ромбовидной огранкой. Русское название имеет другую историю: его связывают с бубенцами, изображавшимися на картах немецкой системы. После распространения французского ромба прежний термин сохранился. Постоянного преимущества у бубен в азартных играх нет. 

Трефы

Трефы обозначаются чёрным знаком ♣, напоминающим трилистник. Слово происходит от французского trèfle — «клевер». В русском языке ту же масть называют крестями или крестами из-за внешнего сходства знака с крестом. Эти варианты обозначают одну и ту же группу карт.

Пики

Пики ♠ нередко считают старшей мастью, потому что в некоторых играх они занимают верхнюю позицию в установленном порядке или постоянно выполняют роль козыря. Например, в бридже пики стоят выше остальных мастей при торговле, а в игре Spades всегда являются козырными. Однако это не универсальное правило: в покере, дураке, блэкджеке и баккаре сама по себе пиковая масть не делает карту или комбинацию сильнее.

Дополнительные символы

Помимо четырёх традиционных мастей, в игровых колодах могут использоваться дополнительные карты и знаки. Их функции всегда определяются правилами конкретной игры.

  • Джокер. Не относится к одной из четырёх стандартных мастей. В разных играх он может заменять другую карту, считаться старшим козырем или иметь отдельное достоинство. Исторически джокер развился из особой старшей карты, применявшейся в американском варианте игры юкер.
  • Пятая масть. В специальных колодах к традиционным знакам добавляется дополнительная группа карт с собственным символом и полным набором достоинств. В 1930-х годах, например, выпускались колоды для пятиблочного бриджа с пятой мастью в виде корон, листьев или орлов.
  • Туз дополнительной масти. Так называемый пятый туз не является отдельной универсальной картой. Он появляется только в колоде с пятой мастью и выполняет ту же роль, что остальные тузы.
Джокера также нельзя считать пятой мастью. У него нет собственного ряда карт от двойки до туза, а его функция меняется в зависимости от игры.

Что такое козырная масть 

Козырная масть в картах временно получает преимущество перед остальными. Карта-козырь может побить некозырную карту более высокого достоинства, если её использование допускают правила.

В подкидном дураке после раздачи открывается карта, масть которой становится козырной. Например, если открыта девятка бубен, козырями считаются все бубновые карты. Бубновая шестёрка в такой раздаче может отбить некозырного туза, но проиграет более старшему бубновому козырю.

В преферансе козырь выбирается во время торговли. Заявки с мастями объявляются в установленной последовательности: пики, трефы, бубны, червы. Этот порядок нужен только для сравнения контрактов: например, заявка на трефах выше заявки того же уровня на пиках. После завершения торговли козырной становится масть выигравшего контракта и получает преимущество только в текущей раздаче. Поэтому ни одна масть не остаётся главной постоянно.

Козырная масть действует только в рамках конкретной раздачи. Все масти карт могут становиться козырными в одной игре и оставаться обычными в следующей.

Почему масти делятся на красные и черные?

Современные карточные масти объединены в две цветовые группы: червы и бубны печатаются красным, трефы и пики — чёрным. Такое разделение делает карты заметнее и позволяет быстрее различать соседние знаки. Кроме того, использование двух красок упрощало массовое производство французских колод.

Цвет и масть при этом не равнозначны. Червы и бубны обе красные, но относятся к разным мастям. Если правила требуют сходить в червы, бубновая карта не считается подходящей только из-за совпадения цвета.

Масти карт по старшинству 

Универсального порядка мастей не существует: их положение по старшинству определяется правилами выбранной игры. В одном формате масти равны, в другом одна из них становится козырной, а в третьем заданный порядок используется только при объявлении игры.

Для игроков из Беларуси понятнее рассмотреть несколько распространённых примеров:

  • Подкидной дурак. Фиксированного порядка нет. Козырная масть сильнее остальных, а карты внутри одной масти сравниваются по достоинству.
  • Преферанс. Масти имеют установленный порядок только при торговле: пики, трефы, бубны, червы. Он определяет старшинство заявок, а не силу отдельных карт при розыгрыше.
  • Тысяча. После объявления марьяжа соответствующая масть становится козырной и сохраняет этот статус до следующего объявленного марьяжа. При этом сами марьяжи имеют разную ценность: пиковый приносит 40 очков, трефовый — 60, бубновый — 80, червовый — 100. Это порядок начисления очков за сочетание короля и дамы одной масти, а не постоянное старшинство отдельных карт. 
  • Покер. В большинстве распространённых вариантов четыре масти равноправны. При полностью одинаковых комбинациях одна масть не используется как постоянный критерий победы.
  • Блэкджек и баккара. Масти не имеют ранга и не влияют на сравнение результатов.
Перед партией нужно проверять правила конкретной игры: постоянной «самой сильной» масти в классической колоде нет.

Заключение 

Червы, бубны, трефы и пики сформировались во французской карточной традиции и стали наиболее распространённой системой мастей. Их знаки помогают различать карты, составлять комбинации, разыгрывать взятки и определять козыри, но сами по себе почти никогда не устанавливают универсальный порядок силы.

Карточные игры существуют и в офлайне, и в онлайне, а покер, блэкджек и баккара давно стали популярной категорией в легальных белорусских казино. Их версии могут различаться правилами, количеством колод и условиями выплат, поэтому перед началом игры стоит проверить соответствующий раздел справки.

Да
Отыгрыш
3 дня
Срок отыгрыша
10 руб.
Мин. депозит
Да
Отыгрыш
3 дня
Срок отыгрыша
10 руб.
Мин. депозит
x30
Отыгрыш
5 дней
Срок отыгрыша
20 руб.
Мин. депозит
x15
Отыгрыш
3 дня
Срок отыгрыша
30 руб.
Мин. депозит
Да
Отыгрыш
1 день
Срок отыгрыша
20 руб.
Мин. депозит
Нет
Отыгрыш
—
Срок отыгрыша
10 руб.
Мин. депозит
x35
Отыгрыш
14 дней
Срок отыгрыша
10 руб.
Мин. депозит
Нет
Отыгрыш
—
Срок отыгрыша
20 руб.
Мин. депозит

✅ Актуально на октябрь 2026

Ответственная игра 

Карточные форматы относятся к азартным развлечениям, поэтому знание правил и стратегий не гарантирует выигрыш. Для контроля игры стоит заранее установить лимиты времени и ставок, делать перерывы, не пытаться отыграть потери и использовать доступные на платформе инструменты самоограничения, включая лимиты депозитов и временную блокировку аккаунта.

Основные принципы ответственной игры - в нашей специальной статье на Legalbet.

Часто задаваемые вопросы

В каких играх применяется старшинство мастей?

Старшинство используется в тысяче и преферансе, некоторых играх на взятки и форматах с торговлей. В дураке вместо постоянного порядка действует козырная масть, а в большинстве вариантов покера все четыре масти равноправны.

Что значит правило “ходить в масть”?

Игрок должен положить карту той же масти, с которой началась взятка, если подходящая карта есть у него на руках. Если такой карты нет, дальнейшее действие зависит от правил: можно сбросить любую карту либо требуется сыграть козырем.

Масти “трефы” и “крести” — это одно и то же?

Трефы и крести обозначают одну чёрную масть со знаком ♣. Слово «трефы» происходит от французского trèfle (клевер), а вариант «крести» связан с внешней формой знака.

Как масти влияют на стратегии карточных игр?

В играх на взятки важно учитывать уже вышедшие карты, оставшиеся козыри и возможное распределение мастей у соперников. В покере масть участвует в составлении флеша, но не усиливает другую равную комбинацию. В блэкджеке и баккаре масти не влияют на игровые решения.

Какие еще существуют масти кроме четырех традиционных?

В итальянских и испанских колодах используются кубки, монеты, мечи и жезлы. В немецкой системе встречаются сердца, бубенцы, жёлуди и листья, а в швейцарской — розы, бубенцы, жёлуди и щиты. Выпускались также специальные колоды с пятой мастью в виде корон, орлов или листьев.

Виктор Кравчук
Виктор Кравчук
Эксперт по игорному бизнесу
Топ-3 в рейтинге по коэффициентам на футбол
Логотип букмекерской конторы Betera - legalbet.by
01
Маржа: 3,52%
Бонус: 1 000 руб.
Обзор
На сайт
Логотип букмекерской конторы Марафон - legalbet.by
02
Маржа: 4,04%
Бонус: 250 руб.
Обзор
На сайт
Логотип букмекерской конторы Betcity - legalbet.by
03
Маржа: 4,55%
Бонус: 100 руб.
Обзор
Рейтинг по коэффициентам
Копировать токен